小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间

为了玩 40 年前的《空手家》游戏修了两个古董苹果软驱 - GeekLogic EP07

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我手上有个经典的《空手家》游戏,拿出来试一下,呃看上去这软驱好像有点问题,怎么不读盘了……这集视频就来看看能否顺利修复软驱……这款游戏是 Jordan Mechner 在耶鲁大学期间利用业余时间开发的。……Mechner 在耶鲁大学学习电影,参加了不少电影相关的俱乐部,他想尝试在游戏中运用电影的手法,为这款游戏绘制了故事板

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小

小组帖子:最近跟几个发行聊了下

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对于微小游戏的看法有人说2018年是微小游戏的一年,我没什么意见。……同发行交流过后的感受就像一开始我怎么能想到居然会有挺多玩家评价进行游玩一样(甚至还有在游品位进行发帖的……有时候真想现在是在读大学时候可以一直窝在宿舍进行开发游戏

魅玩专区欢迎独立开发者&玩家光临

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如果你是一名玩家,玩到了很喜欢的游戏想大声告诉全世界的时候怎么办?……微及电话:18681473772QQ 号:2352984463邮箱地址:pengsijing@meizu.com

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

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id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

highway★:GMS2学习日志★004

indienova.com/u/root/blogread/11704

可能是我判断条件有问题,可又没想好怎么弄,不过现在的也还好,毕竟可以手动取消,打起来也自由一些)。…………然后又在官博看到post fx v2这东西,有点心动,就研究了一会,哈,要是GMS2有这玩意多好……=_=post fx v2的chromatic aberration效果和inside里面的效果一样

协同治疗(Syntherapy)

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发行:V Publishing。发行日期:2020-10-15。……如果一个人工智能是有知觉的,你怎么知道他们是否出现了故障,或者遇到了心理健康问题?

守墓人(Graveyard Keeper)

indienova.com/game/graveyard-keeper

非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

indienova.com/u/ceasia/blogread/29633

故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

版本:Early Access


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